Web Dasturlashda Matematika (часть 2)

Birinchi postimiz Arifmetika 🧮, ya’ni, Web dasturlashda arifmetikaning qaysi mavzularini o’rganish haqida bo’lgan edi 👉 link. Ushbu post esa Geometriya haqida.

Geometriya

Geometriya — matematikaning nuqtalar, chiziqlar, sirtlar, qattiq jismlar va yuqori o’lchamli analoglarning xossalari va munosabatlari bilan bog’liq bo’lgan bo’limi.

Muhim bo’lgan mavzular 📌:

✧ 2-D shakllar ✧.
❍ To’g’ri chiziq
❍ учбурчак
❍ то’ртбурчак
❍ квадрат

❍ Дойра
❍ эллипс
❍ Эгри чизик

✧ 3D shakllar ✧
❍ кубоид
❍ Sfera
❍ Силиндр
❍ Конус

✧ Трансформация ✧
❍ Маштаб
❍ Айлантириш
❍ Эгрилик

Асосан нима учун керак бо’лади 🤔

➀ Shakllar grafik dizaynlarda va UIlarda qo’llaniladi. ✅

➁ Shaklni o’zgartirish juda tez loyihalashda muhim ahamiyatga ega. Bu animatsiyada ham juda muhim.

➂ CSS yozishda geometriya juda ham muhim hisoblanadi. Geometriyada olgan bilimingiz Websaytda joylashgan shakillarni boshqara olishingiz va ularni istalgan ko’rinishda ifodalashingizda juda kerakli bo’ladi.

Geometriya, ayniqsa, frontend dasturchilari uchun foydali. Shuning uchun agarda siz frontda(frontend dasturchi) yoki UIda (dizayner) da ishlamoqchi bo’lsangiz Geometriyaga befarq bo’lmang.

Оцените статью
Procodings.ru
Добавить комментарий